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イベント概要 内容:オフライン対戦会及び大会 日程:2019年8月10日(土)11 00~ 入退場自由 場所:埼玉県さいたま市カラオケ館大宮東口店 部門:ぷよぷよ テトリス スワップ ※重複参加可能です 機種:PS4版「ぷよぷよテトリス」 PS4版「ぷよぷよスポーツ」(仮) 当日の予定 11時 受付開始 (開店が11時の為11時前には入れません) 11時30分 試合開始 テトリス・スワップ終了後ぷよぷよに移行 (詳細未定) ※参加人数によってはスワップ部門を廃止し自由対戦会へ変更します。 その他 観戦のみ可 当日エントリー可 コントローラーの持ち込み可 入場料1500円(税別) 配信する予定ですが、場合によっては録画になります。
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大会概要 この大会は? 東方緋想天のネット対戦機能とHamachi(仮想プライベートネットワーク)を利用したオンライン大会です。 参加者全員が、実力問わず楽しめることを目的として開催します。 なので、初心者や大会初参加!って方もどんどん参加して欲しいと思います。 もちろん、腕に自信のある方もお待ちしております。 注意事項 改造してあるソフトはいかなる理由があっても使用禁止です。 開催までの流れ 1.自分の参加する大会の情報とルールを必読する。 2.[[大会情報]]に記載されているテンプレ通りに掲示板にてエントリーする。 3.エントリーを取り消したり変更したりしたい場合はアンカー( )をつけて掲 示板に書き込んで下さい。 4.大会開催までお待ちください…。 大会当日の流れ 0. 会場となっているNWで待機(会場のNWのグルチャと大会掲示板も開いておく) 1. 開幕宣言が行われる 2. スタッフによる大会参加者の確認 3. 開始5分前までに対戦相手との相互確認のため連絡をしておく ※5分前までに相手が見つからない場合は相談用スレに記入して下さい 4. ○回戦開始のアナウンス(各ブロックのグルチャにスタッフが書き込みます) 5. ホスト側とクライアント側がHamachiの個人チャット機能で連絡を取り合って 試合を開始する (違う人が対戦に入って来た場合は切断し速やかにホストを立て直す事) 6. 対戦が終了→勝者のみ リプレイ名を変更→zipにする→up→試合結果と共にテン プレに従いスレッドに書き込む 7. 次の対戦に備える 8. 3から6を繰り返して優勝者までを決める 9. 雑談スレで野試合&適当な所で解散
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サーバ概要および仕様 サーバPC 一般的なコンシューマ向けのPCを使用しているため、ハード的なスペックは保証できません。 回線に関しても、速度やラグに対する保証はできません。 しかし、テストで動作させるには十分なスペックであると考えています。 サーバレート(暫定) 項目 倍率 exp x2000.0 adena x20.0 item x6.0 weapon_enchant 20.0% armor_enchant 20.0% weight_pc x2.0 weight_pet x10.0 clan 16 party 16 doll 1 expテーブル(暫定) 50-56 = 1 56-61 = 1/2 61-65 = 1/4 65-68 = 1/12 68-69 = 1/24 69-70 = 1/48 70-75 = 1/512 75-85 = 1/1024 キャラクタ MAX HP&MP(暫定) Pri HP = 1400 pri MP = 400 Kni HP = 1600 Kni MP = 200 Elf HP = 1200 Elf MP = 600 Wiz HP = 900 Wiz MP = 900 DE HP = 1500 DE MP = 300 DrK HP = 1500 Drk MP = 300 Ill HP = 1200 Ill MP = 600
https://w.atwiki.jp/vipkohaku2021/pages/156.html
VIPRPGって何?ってやつはまずhttps //w.atwiki.jp/vip_rpg/をみろ 企画概要エントリー条件 今年の運営形式について 参加方法1.エントリーメールの送信2.wikiの編集 3.公開準備 4.作品の修正など あるとスゴイもの 更新停止/WIKIの凍結 祭り開催日程リンク 企画概要 VIPRPG紅白はVIPツクスレ主催のツクール作品を公開し感想をつけあうイベントです ※投稿ルールさえ守ればだれでも参加可能です ゲームを遊んだら掲示板などへコメントをつけにいきましょう 2000/2003作品の遊び方は VIPRPG@wiki を参照にしてください 作品エントリーしてなくても投票や感想コメントで祭に参加しよう! エントリー条件 ツクールシリーズで制作された作品であること。 または、ツクールシリーズに関連したツール作品であること。 複数のゲームファイル同梱については自己責任で。 ジャンルは不問です。王道RPGからアングラなネタまで何でもOK 今年の運営形式について 今年の祭りは従来の祭りと運営方法が違います。 参加者は作品公開URLとエントリーページを自分でWIKIに編集し記入することになります。 テンプレートに情報を打ち込むだけの簡単な作業です! わからないことは管理運営スレで聞いてみましょう ※今年は管理人が作品管理を行っておりません。作品更新は各自のWIKI作品ページを参考にしてください 参加方法 1.エントリーメールの送信 【作品名】 【作者名】 【ジャンル】 【使用するツクールの種類】 【紹介文】 を記入したメールを用意 以下の連絡先から管理人に送ってください。 折り返しで管理人からエントリー番号の発行・WIKIのメンバー登録メールを送信します ※エントリー時には絶対にメールにファイル添付しないでください。 ※Twitterでもエントリーは受け付けますが、参加に受信用メールアドレスは必須です。 こちらからの返信が二通届いていない方はお手数ですがWIKIから問い合わせてください 連絡先 Mail 受付終了 Twitter:受付終了 WIKIから申請もできますが、なるべく上記連絡先に問い合わせてください 2.wikiの編集 1で届いたURL先に記載されている自分のページを編集します。 今回祭の本サイトはWIKIです。【WIKIのエントリーページからどうみえるか】だけを気にしましょう。 ※難しい場合は上記の連絡先に問い合わせていただけると、代理編集を行います。 ※メモ帳を開き、自分のエントリーページのバックアップはこまめに行いましょう 3.公開準備 公開するzipをうpろだ/アツマール等にアップロード、公開先URLをメモします。 作品をUPしたら公開先からDLできるか必ず確認しておきましょう! WIKIのDLページにメモしたURLを記入・編集して公開準備完了です。 ※事故を恐れる方はパスワードをかけ、公開開始時に同時にパスワードを公表しましょう。 作品公開日(12/24)には全員にDLページが閲覧できるようになり自然と公開状態になります 4.作品の修正など 今回のお祭りでは公開されても作品の管理責任は参加者にあります。 ※自作品と編集したWIKIページのバックアップは絶対に取っておきましょう! 最終日に管理人がDLページから全作品を保存し、バックアップを作成します。 それまで自作品をDLできる環境を整えておきましょう。 あるとスゴイもの 【SS】画像サイズは従来の横320 縦240pxelから かなり自由です 【Icon】画像サイズは32×32pxel推奨 【html】上級者向け、自分のエントリーページに適応、差し替えることができます。 エントリーメールと一緒に提出したいという場合 どこかのうpろだにアップし、そのURLを送ってください ※Iconとhtmlはエントリーページに張り付けていただけると作品一覧に反映します ※今年は完全に編集自由です 見栄えなどは自分で気にしましょう! 更新停止/WIKIの凍結 エントリー受付終了日=WIKI編集の凍結日です 凍結後は編集要望がなければ、従来の祭り方式と同じく管理人とのメールのやり取りでWIKIページに文章などを反映することになります。 ですが、今回はみんなで編集されることを想定し長くエントリー期間を設けてます。 当日ギリギリに駆け込みをしようとせず、エントリーページを確保しておきましょう。 今後従来の祭運営方式をなさる人が企画サイトを立ち上げた時、新たにお任せするのも手だとは思います。 祭り開催日程 21/12/5 エントリー受付開始(20時~) 21/12/24 作品公開開始・DLページ開通 21/12/28 投票受付開始 22/01/20 投票終了 22/02/20 エントリー受付終了・作品バックアップ開始・WIKI編集凍結 22/7/10 完全更新停止予定 基本的に本サイト更新時間は平日0時以降の深夜予定です リンク よくありそうな質問 投票ページ
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免疫の基礎を見つけたのはヒポクラテスである。「伝染病が発生するのは空気の汚れが原因」 レーウェンフックは微生物の存在を明らかにした。 (注)病原菌は見つけていない 微生物の自然発生について有名な人:ニーダムvsスパランツァーニ ニーダムの考え:煮沸した肉汁に微生物が発生→煮沸で微生物は死んでいるはず=後に発生したものは事前発生によるものであるという推測 スパランツァーニの反論:「あらかじめ十分に煮沸し、密閉すれば発生しないが、空気がふれるとそこに微小動物が発生して腐敗したのでは?」というもの パスツール:上二人の考えをパスツールのフラスコを用いて決着をつけた。また以下のこともした ①微生物による発酵や異常発酵を防ぐにはワインを55℃ぐらいに加熱することをよいことを見つけた。この低温殺菌法をパスツーリゼーションという。 ②伝染病の予防として弱毒化した炭疽菌をあらかじめ接種した動物は、その後の今日毒素炭疽菌の強力な免疫を獲得できることを発見。弱毒性菌免疫の最初である (注)病原菌は見つけてない リスター:石炭酸(フェノール)を傷口に噴霧すると杯決勝の発生を著しく減少させることを発見。消毒の最初の例 コッホ:病原菌と伝染病の因果関係を明らかにするために、純培養法を確立した。以後コッホ自身は結核菌、コレラ菌、炭疽菌を発見した。 コッホの条件 ①その菌がいつもその疾患部病変部から証明されなくてはならない ②その菌は病巣からの分離されて、純培養されなければならない ③培養された菌を感受性動物に接種したとき、元と同じ疾患が再現される ④その菌はその動物から分離を再びされる SERSのときは③以降を証明できなかった
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1.タイトル 2.テーマ 3.ゲームの特色、システム 4.プロジェクトスコープ 5.世界設定エリア設定 6.キャラクター設定 7.ストーリー設定 1.タイトル 「未定。」 意味: 未定。 2.テーマ 「絆」 人は生命なしでは生きていけない。 命を持って命を食べ、命と生き、命を糧にして生きている。 同時に、人は人なしでは生きていけない。 『絆』を断ち切れば人として「生きる」ことができない。 支え合い、協調し合って人は生きている。 絆を持った人々は不可能をも可能にする「力」を持つ。 それは如何に強大な力さえも、打ち砕くだろう。 確固たる信念を持ち、自らを、そして仲間を 信じる事ができれば、やがてその絆は 変えられない過去を 打ち砕けぬ悪を 非情なこの運命を 変える事ができるだろう。 3.ゲームの特色、システム 未定。 4.プロジェクトスコープ 未定。 ステージ数 ザコモンスター数 ボス数 装備品数 アイテム数 など。 5.世界設定 地図 未定。 だいたいどの年代をモチーフにしているか 国ごとの経済状況、政治、他国との関係など細かく。 エリア設定 未定。 エリアの概要(○○は北の国で寒く、白い狼や熊などの[[モンスター]]が生息する等) エリアの物理特性(○○は雪が積もっており、ブーツを履いていないと移動速度 が半減する等) エリアの要求レベル エリアの隣接エリア 6.キャラクター設定 未定。 テーマとの結びつきを重用視する。 7.ストーリー設定 未定。 起承転結、サイドストーリーを交えて細かく。 テーマとの結びつきを重要視する。
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よく世間一般で言われることが いじめるほうも悪いけど、いじめられるほうも悪い という理論、この発言に対していつも疑問を感じるのは私だけでしょうか? もしいじめられるほうに原因があるからお前も悪いというならば、 リストラされるのもお前のせいじゃない? 政治家のせいで国が悪くなったて言う連中もそういうの選んだからじゃないの? 飲酒運転している人に引かれたといっても、ちゃんと注意して道を歩いてないからじゃないの? 副流煙が原因でがんになりましたって、そんな人の近くにいたのが悪いんじゃないの? とまあ、上げればきりがないですが、こういうこと言われるのと同じだと思うんですよ。 で、実際にいじめられるほうも悪いとか言う人にこれを言うと必ず それとこれとは別問題 の一言で終わるんですよね^^ まぁ、言い訳だけは得意なんだなぁ~程度しか思いませんが(笑) とにかく、こういう人に何を言っても無駄であるので
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このページの最終更新:2012年08月06日 (月) 14時49分38秒 (容量オーバーで本家7を2分割) 事件に対する意見 そういえば加害者擁護団体みたいな連中とここで親叩きしている誰かさんは全く言っていることが同じだね。遺族を貶めることでしか加害者を擁護できないなら、自分でもそれが正しい事でないと自覚している証拠だと思うんだけど -- 名無しさん (2012-07-19 14 30 35) 道義的責任を持ち出すならばすべての人間に責任があることになる。詭弁、強弁だ! -- 名無しさん (2012-07-19 14 32 29) (2012-07-19 14 08 09)確かにへんなのが沸いてる。本物?薄気味悪い -- 名無しさん (2012-07-19 14 36 50) (2012-07-19 14 36 50)加害者側以外だとVIPPERなど、混乱させて喜ぶだけの愉快犯が入り込んでいるケースもある -- 名無しさん (2012-07-19 14 45 44) (2012-07-19 13 01 54) あなたはきっと、若い娘さんが襲われる事件を見ても、「送り迎いをしなかった親が悪い」「護身術をやっているべきだった」「危険な道を歩いた被害者が悪い」とか色々な理由を持ち出して、悲しみに暮れている被害者にさらに追い討ちをかけるのでしょうね…残念ですが多くの人間はあなたの価値観に共感しません。 -- 名無しさん (2012-07-19 14 46 57) 被害者の親は責任感じてるだろうよ せめるならば反省すらしていない加害者と学校サイドが先じゃね? -- 名無しさん (2012-07-19 14 48 05) (2012-07-19 14 48 05)再発防止のためには多角的な検証が必要。被害者は隠れていればいいというものではない。真実は全て表沙汰にすることで明らかになる。 -- 名無しさん (2012-07-19 14 50 12) (2012-07-19 14 50 12) 被害者が隠れてる?被害者が動いたからこうやって明るみになったんだろ? -- 名無しさん (2012-07-19 14 56 35) 最もそうに被害者の親を責めようと工作してる人は犯罪者を今も育て続けている狂気の親とどちらが問題か考えてから話すといいよ。 -- 名無しさん (2012-07-19 14 58 12) 被害者の親が、ああすればよかったこうすればよかったと意見するなら、まずさきに「加害者が何もしなけりゃ何事も起きなかった」ということを思い出したらいいんだ。 -- 名無しさん (2012-07-19 15 01 20) 警察庁の意見箱への情報提供ですが、長文書くの辛い思われる方はニコ動やユーチューブで見付かる事件の検証動画や勇気あるニコ生主さん達の大津署や滋賀県警への電凸動画のURLを、短い紹介文付けて送ってもいいのではないでしょうか?くだんの文科省の方のレス読む限りだと、意見の内容以上に件数、つまり不特定多数の人達が意見を送ったという事実が、警察庁を動かす為に重要な様子です。 -- 名無しさん (2012-07-19 15 03 03) (2012-07-19 09 58 13)親がどんな対応をとっていたかは存じませんが少なくとも被害者は先生に虐められている事は訴えています。担任に一蹴されていますが。被害者は果たして本当に何も出来なかったのかと仰るなら、再発を防ぐためにもどのような対策が出来たのか書き込むべきではありませんか?学校に行かせないでは根本的な解決になりません。被害者には教育を受ける権利もあるのです。(2012-07-19 09 46 20)の最後に、被害者側を批判してはいけないという理屈にはなりませんと記述してますが被害者を批判していいという理屈にもなりませんよ。 -- 名無しさん (2012-07-19 15 05 58) 私の場合はネットで見付けた大まかな数値付きの飛び降りの検証の魚拓、じゃあのさんの暴露動画、大津署と滋賀県警への伝凸動画見付かった分全てを警察庁の意見箱(https //www.npa.go.jp/goiken/ )へ送りました。明日も又何か送ろうと思っています。 -- 名無しさん (2012-07-19 15 10 27) (2012-07-19 15 05 58)批判も何もしてないのに読解力に疑問を感じる。夫婦の暴力で母親が逃げ込める母子避難所があることはご存知?放射脳たちが福島から逃亡するのに同じ言葉を使っているが、それとは別物。大人でさえ暴力からは逃げるのに、子供が逃げないなんておかしいだろ。 -- 名無しさん (2012-07-19 15 11 26) 子供の世界は狭いんだよ。学校はその多くを占めるんだよ。学校に行かなくなったら親も心配するし、自分の居場所がなくなるんだよ。お前は中学校の時にそんなに視野が広かったんか。それでもそんな風に育てたのが悪いっていうなら、世界中の親ほとんどが悪人になっちまう。逃げ込める場がないってんならそれは社会の責任や。 -- 名無しさん (2012-07-19 15 20 57) 県警...やる気があるのかないのか... -- 名無しさん (2012-07-19 15 24 08) (2012-07-19 15 11 26) 逃げるって今回の場合何処にも逃げれないんじゃないの?加害者達は被害者宅の合鍵持ってるんですが? -- 名無しさん (2012-07-19 15 25 44) (2012-07-19 15 11 26)だから助けを求め担任に相談したのではありませんか。対処できないと思ったからこそ死という形で逃れたかったのではないですか?被害者側は一方的に攻撃されて守る手段が無かっただけで落ち度があるっておかしいと思います。もし殺人事件ならば殺された側が悪いと言っている様なものです。 -- 名無しさん (2012-07-19 15 29 16) 学校側、教職員約60人への聴き取り内容の記録残さず http //www.asahi.com/national/update/0719/OSK201207190039.html -- 名無しさん (2012-07-19 15 33 19) (2012-07-19 15 20 57)さんの言うとおり。 -- 名無しさん (2012-07-19 15 36 28) 【大津市いじめ】澤村憲次大津市教育長が11年前の暴力事件もみ消しに関与か。http //news.mynavi.jp/c_cobs/news/getnews/2012/07/11-6.html -- 名無しさん (2012-07-19 15 40 26) 被害者本人に落ち度はない。しかし、親が学校に行かせたのは、おかしい。親がどうすればよかったか? それは明らかで、暴行・傷害・恐喝などは正式の手続きを踏んで告発すれば必ず受理されるので、弁護士に相談すればよかった。子供を一時避難させ、法的措置をとればよい。親に責任があったとは言わないが、手落ちはあった。 -- 名無しさん (2012-07-19 15 41 31) (2012-07-19 15 41 31)さん。親がここまで酷いいじめの実態を知ったのは、自殺後です。 -- 名無しさん (2012-07-19 15 59 30) p26 http //bayimg.com/baAJDaaec p27 http //bayimg.com/BAAJeaAEC p28 http //bayimg.com/bAAjfAAEc p29 http //bayimg.com/baajgAaEc p30 http //bayimg.com/baaJIAAeC -- 新潮 (2012-07-19 16 02 14) ああすればこうすればなんてそんなもん結果論やん。責任がないっていうならますます親御さんを責める必要ないやん。結果論で話するなら親御さんを責めるんじゃなくて、将来どうすればいじめに苦しんでる子を救うことができるのか、そういう話が大切ちゃうん。 -- 名無しさん (2012-07-19 16 03 23) (2012-07-18 18 22 37)からちょぼちょぼ書き込みされている方とまったく同じ意見、疑問を持っています。再発を防ぐためには問題を解決する必要があり、そのためにはまず問題を明確にする必要があります。“なるほど”と思う返信もたくさんありますが、「そういうこと書くやつはもう来るな」的な書き込みもたくさん見受けます。自分とは異なる意見は排除、そして集団になるとすごい勢いでパワーアップ…「これぞ日本的な陰湿ないじめ!」の典型になってますよね。大人数側は気付かないのだと思いますが、中立な立場で見ていると、よーくわかります。多分、気付いてないのは“いじめている側”のみなんじゃないかと……。ちなみに私は加害者の関連者でも被害者の関連者でもありません。住みよい日本が続くように、ただ願う一主婦です。 -- 名無しさん (2012-07-19 16 03 52) 俺もイジメられてた時、親には言えなかったな。あの時自殺してたら親が責められてたのかな。親にはバレないように普通に振舞ってたからな。(2012-07-19 15 41 31)の方、被害者の親御さんはできる限りの事はしたと思いますよ。そこまで完璧に対処できる親なんていると思いますか? -- 名無しさん (2012-07-19 16 07 34) 辛くても自殺だけはしちゃいけないな。学校側に都合の良い風に片付けられて加害者には何のダメージもなし、それどころか自分が死んで喋れないのを言いことに親のせいだと謂れもない中傷を受ける可能性があるし損するだけになってしまう -- 名無しさん (2012-07-19 16 11 03) 【整理】被害者と周りの生徒は教員にいじめがある事を訴えていたが、ちゃんと調べなかったうえに、一緒にいじめていたとも取れるような態度をとった。加害者は、被害者本人と周りの生徒を脅して口止めをしていた。よろしいかな? -- 名無しさん (2012-07-19 16 13 24) (2012-07-19 16 03 52) 私的中立的立場に立ってみているとおかしいと批判されている点を答えもせずに、垂れ流しているようにしか見えないですよ。納得のいく説明ができたらここまでかみつかれないと思いますけど、批判された本人がそれをいじめと思うのなら、それはきっといじめなんでしょうね。 -- 名無しさん (2012-07-19 16 18 29) (2012-07-19 16 03 52) 再発防止ではなく、加害者に反省してもらうため、事実を追及するための議論の場だと思います。その論点がずれてくるから「もう来るな」になるんじゃないですか?(2012-07-19 13 12 00) ←の方の文章読んでみてください。 -- 名無しさん (2012-07-19 16 28 27) (2012-07-19 16 03 52)再発を防ぐとか、そんなこと言われなくてもみんなわかってるし考えてると思うけど。ただここで議論すべきことではないものやすり替え論があまりにも多くて、事件の真実を突き止めるっていう大事な目標の妨げになっている。 -- 名無しさん (2012-07-19 16 31 29) 遺族側が近く設置する外部調査委員会の委員に尾木直樹氏を指名⇒http //www.asahi.com/national/update/0719/OSK201207190057.html -- 名無しさん (2012-07-19 16 33 06) 私は小学生の頃イジメられていました。でも両親には話せなかった。 -- 名無しさん (2012-07-19 16 41 42) (2012-07-19 16 18 29)そういう見方もあるのですね。冷静な回答ありがたいです。(2012-07-19 16 28 27)/ (2012-07-19 13 12 00)は書き込む前に何度か読みました。個人的には一番"こういう人もいるんだな…"と思った書き込みでした。「みんなが力を合わせて再発防止に取り組んでる」と私が勝手に思っていたからだと思います。再発防止の志を持つ者たちの自由な意見交換の場だと思っていました。もしここが、再発防止や事件全体の事実追及するまとめサイトではなく、、「加害者に反省してもらうため、事実を追及するための議論の場」に限定されているのであれ、サイトのタイトル等がそう書いてあると私のような者が迷い込むことも少なくなると思います(たとえば、"加害者側の事実を追及するまとめ"など)。なんども長文失礼しました。 -- 名無しさん (2012-07-19 16 52 26) 7/18のニュースアンカーでコメンテーターの青山さんが個人的な意見としつつも他殺の可能性ありといっていた。テレビで他殺と放送されたのはこれが初めてではなかろうか。東京圏では放送さてません、たぶん。 -- 名無しさん (2012-07-19 16 57 22) 自殺した子は、祝福されながら親に祝福されながらこの世に生まれてきただろう。母親は生まれてきた子を抱きしめて、この子の将来を考えてだろう。初めてのお食事、初めて二本足で立ったとき、お話を始めたときなど、親御様には思い出が沢山あるだろう。初めての幼稚園では、親の方がドキドキ、小学校の入学の時は、あの子がこんなに大きくなったのだなと成長を思い、中学に入ったときはもう子供から大人になるのだなと思っただろう。そして生まれてきた時に面田この子の将来をだぶらせていただろう。沢山の思い出が、一瞬にして悪夢になった…。もし子を持つ親だったらこんな悪夢に耐えられるか?私は耐えられない。数人の悪意を持った子供達の欲望を満たすために、辛い思いをし、嫌らしい欲望から姉を守り、部屋を荒らされ、汚物を口に入れられ…これはリンチ殺人である。もし加害者の少年が、飛び降り自殺したなら、私は笑ってやろう。死体の写真を入手して、汚物としてネットに流してやろう。加害者の親は会見し、加害者に謝罪をし、世間に迷惑を掛けたことを謝るべきである。もしそうしなければ、加害者の親も世間から抹殺されるであろう。 -- 名無しさん (2012-07-19 17 02 09) (2012-07-19 16 52 26)いいたいことはわかる。「再発防止についての意見」とか別にページ設けたほうが分かりやすいと思う。wikiの使い方わからないですが…あと「みんなが力を合わせて再発防止に取り組んでる」と私が勝手に思っていた…って、言われなくても取り組んでるってば。ここで話すべきじゃないという配慮をしているだけでしょ。 -- 名無しさん (2012-07-19 17 05 45) いじめられた側はずっと覚えてる。今も中学の同級生を思い出すと皆殺しにしてやりたい気持ちになる。時間が解決するなどありえない。 -- 名無しさん (2012-07-19 17 09 04) (2012-07-19 17 09 04)には同感。自分も20年以上も前の記憶がまだ残っていて、特に殺してやりたいやつに関してはフルネームも覚えているほどだから。 -- 名無しさん (2012-07-19 17 15 25) (2012-07-19 16 52 26) (2012-07-19 16 28 27)です。加害者が隠蔽工作をしているならば、真実を知るのは難しいと思います。が、それはあってはならないことです。そのために、目標を固めて、集団になり勢いをつけなければならないのです。(2012-07-19 13 12 00)の方も「そういうスレなりなんなり…」と言っています。決して「意見を排除」しているわけではありません。そのあたりをどうかご理解ください。 -- 名無しさん (2012-07-19 17 19 04) 教育委員会の出身校を見ればなにを守りたいか理解できる。 -- 名無しさん (2012-07-19 17 29 34) 子供を守るためには普通の概念が必要。 -- 名無しさん (2012-07-19 17 31 24) 常識があれば子供は守れる。 -- 名無しさん (2012-07-19 17 32 38) 再発防止すべきは「いじめ」であって。被害者遺族に反省を求めるにしても、おそらくすでにご自身で感じていらっしゃる。今後について登校拒否という手段を提案することにはやぶさかではないが、それは被害者遺族の対応不備を指摘せずともできる。提案として、「この大津事件をふまえ、今後、いじめられている子の親は登校拒否も一つの手段として考えて良いのでは」と発言すればいいのではないか?反発を買っているのは、すでに何も出来ない状態になってしまった被害者を持ち出したからだと思う。 -- 名無しさん (2012-07-19 17 33 38) それは違う。子供が逃げられないのだ。 -- 名無しさん (2012-07-19 17 36 22) 常識だけでは守れない -- 名無しさん (2012-07-19 17 37 10) 子供が必死に期待に答えようする。 -- 名無しさん (2012-07-19 17 39 32) 中卒覚悟で対処することだ。 -- 名無しさん (2012-07-19 17 41 17) 結局いじめられた子は自殺を選ばないにしても登校拒否や転校など、人生を狂わされるのは必須なわけか。加害者をますます許してはいけないという気持ちになった -- 名無しさん (2012-07-19 17 41 49) 【事件に対する意見8】ができましたので、移動してください。また、ここへの新規投稿を不可にしました。 -- 名無しさん (2012-07-19 17 44 21) 世の中にはすぐ親に頼る弱い子ばかりだといいんだけど、大抵は親に心配かけたくない子が犠牲になっている方が多いと思う。 どう考えてもいじめられた被害者や気づけなかった被害者の親より、いじめた加害者側が100%悪いのは明白。 再発防止は いじめを起こすたちの悪いガキは即刻学校から退学させ排除すればいい 口先だけのPTAや教育委員会が恐ければ、いじめは退学させるという条件を入学の際に交わしておけばどうかな 亡くなった犠牲者に弱虫扱い、何の罪も犯していない犠牲者の両親へ平気で攻撃できる人間性の希薄さにあきれかえっています。 自分の息子や娘にだけ、いじめられたら逃げて帰っておいでと言っとけば・・・加害者に立ち向かうことが今後大事だと思うけど・・・ ホントに加害者の関係者じゃないの? -- 名無しさん (2012-07-19 18 34 37) 交通事故にまきこまれたら「その道路を使わなければよかった」飛行機事故に巻き込まれたら「乗らないという選択肢もあった」いじめにあったら「学校さぼればよかった」 うん、何とでも言えるよね。ばかばかしい。 -- 名無しさん (2012-07-19 18 42 49) 転校先でも傷害事件起こしてたのはしらなんだ。転校先の学校も大津の当該中学校のニの舞にならないように願います。京都と大津は悪の姉妹都市にならないように願う。京都も暴行事件を隠していたのはまずい。ちょっと京都府、京都府警、教育委員会、京都の当該中学校に忠告メール送っとく。 -- 名無しさん (2012-07-19 21 14 01)
https://w.atwiki.jp/spacecraft/pages/30.html
[mixi] SpaceCraft http //mixi.jp/view_appli.pl?id=22028 より引用 <概要> スペースクラフトは、広大な宇宙を背景とする「戦略ウェブゲーム」! 母船の艦長になって宇宙で採集した資源を用いて母船を開発していき、戦闘ユニットを選抜して他のユーザーと戦争を繰り広げます。 <機密指令> 偵察船とハッカーを活用して、機密文書を奪取せよ! 他のユーザーの母船を占領せよ! ※宇宙征服をめざせ! <超時空> コロニー順位上位のユーザーから、物理的距離を遠のきさせる時空間システム発動! 自分の近いレベルのユーザーと協力・競争せよ! スマートフォンから侵攻作戦開始! ※連動機能を利用して、スマートフォンから侵攻せよ! <特殊機能> 「ギルド」・・・・ギルドを作成してリアルタイムでチャットが出来る! 「裏切りと欲望」・コミュニティー、協力と裏切り、他ギルドの情報を獲得するためにスパイ達が乱舞する戦略 「危機迫る百分の一秒」・・操作ミスだけでも勝敗が決まる! 「リアルタイム戦闘」・・・数十人、数百人単位で繰り広がる熱いバトル!! Smith Mobile Japan Inc http //smithnmobile.jp/bbs/bbs_main.asp?mnucode= bbs_flag=1 bbs_num=31 より引用 TYPE NOTICE DATA 2010-06-09 TITLE 【PC】Mixiアプリ「スペースクラフト」のサービス開始 スミスアンドモバイルは,ソーシャルネットワーキングサービス「mixi」 内で遊べるmixiアプリ「スペースクラフト」のサービスを本日(6月7日) より開始した。 本作は,広大な宇宙で起こる戦闘をテーマにしたSFシミュレーション。 プレイヤーは連合軍の一員として,反乱軍や帝国軍と敵対することになる。 戦艦や戦闘機の生産,技術開発などを行いながらコロニーを拡大し, ほかの勢力との間に起こる熾烈な戦いを切り抜けていくのだ。 ゲーム内では,ほかの勢力との戦闘だけでなく,連合軍対連合軍と いった戦いが勃発することもあるようだ。いつ戦闘が起きてもいいように, 資源の採取,軍隊の育成といった下準備をしっかりとしておきたい。 もちろん,敵軍を見つけて先制攻撃をしかけることもできる。 状況に応じて戦略的に立ち回っていこう。 宇宙空間で起こる戦闘というテーマからハードルが高そうに思える本作だが, 友人との共闘システムなどが用意されているので,ゲームが苦手な人でも大丈夫だろう。 気の合うマイミクとチャットをしながら,まったりとプレイするのも本作の楽しみ方のひとつだ。 誰にでも分かりやすいように,操作画面なども極力シンプルな構成になっているようなので,ぜひチャレンジしてほしい。 このほか,「ソーシャルストーリーゲーム」という,ブログと連携したコンテンツも企画されている。 ブログでは,ゲーム内で発生する事件やイベントのストーリーを,小説やマンガ形式で楽しめるとのこと。 また,「大激戦!!イベント」という名称で,プレイヤーと反乱軍の戦争をテーマにしたイベントも計画されているようなので,続報をお楽しみに。 連合軍の一員として自身のコロニーを拡充しながら戦っていく本作。 厳しい戦いになるかもしれないが,一人で戦おうとせず“戦友”と協力して,共に宇宙を駆けめぐろう。 mixiアプリ「スペースクラフト」公式サイト http //mixi.jp/run_appli.pl?id=22028 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに コメント
https://w.atwiki.jp/damekan-otokonohana/pages/21.html
ゲーム概要 タイトル えでゅけいとっ! ジャンル 学園ADV テーマ 女の子の願いを叶える(恋愛) あらすじ 教育実習生として、とある学校へと配属されることとなった主人公。それは平凡ではあったが、確かに卒業を果たした懐かしの母校だった。 しかし、担当になったそのクラスはちょっと風変わり。 ……どころか問題児のクラス。 その中には四歳年下の幼馴染がいることに、驚きを隠せない。いつも考えていた――なぜあれほど優しかったあの子が、と。 彼女の悩みは一体どこに向かうのだろうか。 舞台 現代日本「岩槻町」 →背景設定 ゲームの仕様 配布 フリー 配布形式 ダウンロード 対象年齢 全年齢 作成用ツール 吉里吉里 画面・文字サイズ 800x600フォント24px 表示形式 メッセージウィンドウ